Falcom公司总裁近藤季洋在最新采访中表示,虽然“轨迹系列”二十年的历程是成就,但也可能导致开发团队陷入创意瓶颈。长期专注同一系列使团队成员渴望尝试新事物、探索新创意并迎接新挑战,部分成员已有如开发在线游戏般的体验,频繁询问类似MMO的开发规划,这种现象限制了年轻员工的成长和创新能力。
对此,近藤社长鼓励并支持团队创造新IP,透露公司正积极推进多个新项目。他认为,新IP的开发不仅能激发员工潜能,使他们成长为更出色的开发者,还能为公司游戏带来更多创新思维和贡献。此举旨在打破停滞,促进团队活力与行业的持续发展。
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