近期,据游戏数据挖掘发现,宝可梦系列开发商Game Freak在开发《宝可梦红宝石/蓝宝石》初期,曾考虑采用不同的颜色命名方案。推特用户Farore.gba和Wobbuu分享了这一有趣发现,他们在游戏文件中找到了“藍バージョン”(Indigo Version)和“朱バージョン”(Crimson Version)的提及,这两大名称早于最终确定的红宝石与蓝宝石。
Farore.gba澄清,“靛青”与“绯红”为其自行非官方翻译,实际代码中仅出现了日文的“藍”与“朱”。这些名称或作为临时占位符使用,也可能曾是官方认真考虑的候选标题。
从时间线上看,红宝石与蓝宝石的命名是在2002年7月的Festa活动上公布的,而游戏最终发行于同年10月。尽管如此,对于Game Freak未来的作品,“靛青版”和“绯红版”依然是吸引人的命名选项。
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