据自称为《彩虹六号:围攻2》开发者的泄露者透露,该游戏已秘密开发超过四年,接近完成阶段。开发团队从原《彩虹六号:围攻》项目逐步抽调人员投入续作制作,采用育碧Snowdrop引擎与《不羁联盟》相同引擎,旨在解决原游戏代码中的根本性问题,从而彻底革新。
续作还将搭载育碧自主研发的新反作弊系统,回应玩家长期以来的诉求。原计划于2024年巴西Six Invitational上公布的《彩虹六号:围攻2》,因开发延期,现推迟至2025年在马萨诸塞州波士顿举行的Six Invitational上揭晓。
此活动也将作为《彩虹六号:围攻》电竞项目的谢幕,无缝过渡到《围攻2》的全面发布,效仿Valve从CS:GO过渡到CS2的做法。
尽管育碧持续为《彩虹六号:围攻》推出第九年更新内容以维持玩家兴趣,玩家社群普遍担忧游戏引擎过时,亟需重启。
《彩虹六号:围攻2》被视为重振系列的关键,尤其当原作在频繁更新后逐渐显露疲态。目前,绝大多数开发团队已转移至新项目,仅留小部分团队维护原游戏。
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