近年来,饱受争议的游戏发布之一便是《赛博朋克2077》。自2012年宣布,历经至2020年面世却伴随着诸多技术问题。然而,CD Projekt Red(CDPR)通过2.0更新及《往日之影》DLC扭转局势,兑现了承诺的体验。据称,其续作更是瞄准了照片级真实图形效果,力求突破。
即便《赛博朋克2077》至今视觉效果仍引人注目,但距离真正的照片级真实尚有差距。不过,借助光线追踪技术及各类模组,游戏已接近实现这一视觉标准。
近期,CDPR发布了一则招聘启事,欲聘请一名高级环境艺术家,旨在利用多种工具助力代号“Project Orion”项目达成高质量、照片级真实的画面效果。这与之前流传的CDPR意图使续作更具电影化体验的传闻相符,即游戏与电影融合的趋势日益明显。
不久前,《地狱之刃2》展示了追求照片级真实画面的巨大潜力,预示着这一领域的发展前景。
值得注意的是,“Project Orion”目前尚处于概念阶段,预计将在新一代硬件平台上推出,使得实现照片级真实画质的可能性大大增加。
继《赛博朋克2077》之后,CDPR下一步将着手《巫师4》,但该项目尚未进入实质生产阶段。
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