近日,《勇者斗恶龙》的制作人堀井雄二最近与《女神异闻录5》总监Katsura Hashino讨论了现代RPG游戏的制作。堀井雄二指出,随着游戏图形技术的进步,如何设计一个细致且有表现力的主角成为了一项挑战。
堀井雄二提到,《勇者斗恶龙》系列的主角通常不会说话,这帮助玩家将自己视作主角并更容易投入情感。这种做法最初是由于技术限制。然而,他开玩笑说,随着游戏画面变得更加逼真和细腻,如果主角只是简单地站立,可能会显得愚蠢。
堀井雄二还透露,即将发布的《DQ3重置版》将为一些角色添加语音对话,并暗示系列的下一款作品可能会有一个会说话的主角。
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