动视暴雪近日透露,正利用一项新技术监听玩家游戏时的语音及反应,以优化其机器学习模型,进而为非玩家角色(NPC)生成更加逼真的音频反馈。此技术通过捕捉玩家在特定游戏事件中的真实音频反应,与事件相关联后,用以训练神经网络模型,使NPC的互动更加接近多人游戏中的真人玩家体验。
然而,这一创新引发了严重隐私权忧虑:动视在未获得玩家明确许可的情况下,即使用其语音数据训练人工智能模型。尽管存在公司雇佣人员录制反应数据进行AI训练的可能性,但鉴于训练有效AI模型所需的庞大数据量,此推测可能性较低。
鉴于游戏行业内AI应用现状已导致SAG-AFTRA声音演员发起罢工,动视对于这一专利技术的具体实施情况亟需公开说明。值得注意的是,尽管专利申请常见且并非全部投入实用,但此番涉及的生成性AI技术应用显然已触及行业痛点,使得游戏内容创作面临去人性化风险。
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