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《星球大战:亡命之徒》战斗系统被批过于简化,敌人AI设计水平低下

星球大战:亡命之徒 2024-08-01 10:36:41 唐完了送送完了原

近期,育碧大作《星球大战:亡命之徒》在最终前瞻中再遇挑战,尽管拥有公司史上最高宣传预算,游戏仍面临批评。推特用户Okami13_及其他自媒体反馈,该游戏的核心战斗体验被批评为“笨拙且过于简化”,特别是枪战部分,让人感到失望。此外,太空战斗部分也未达预期。

值得注意的是,游戏中的敌人AI智能问题成为另一焦点,有玩家指出战斗时敌人的反应迟钝,甚至出现无动于衷、原地受击的情况,质疑AI设计水平低下。尽管个别媒体如IGN对游戏战斗持正面评价,实际演示视频中暴露的AI缺陷不容忽视,显示出游戏在这一关键领域的不足。

至于游戏的开放世界设计,则收获了一些正面评价,被形容为相比育碧其他作品更加“有机”,随机事件和探索元素类似《荒野大镖客2》,为游戏带来一抹亮色。

来源:tech4gamers
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