近日,拉瑞安首席执行官Swen Vincke透露,他曾担心《博德之门3》因大量计划内容被砍而规模过小。
在接受BAFTA的新视频采访中,Vincke表示,最初设想的游戏规模更大,但因生产需求不得不削减部分内容,如Moonrise Towers原计划有两座塔,最终只保留了一座。
他还提到,游戏中本应有更多的区域,但后来也被删减,让他一度担忧游戏长度。尽管如此,《博德之门3》仍被认为是一款大型游戏。对于期待删减内容回归的玩家,可能会失望,因为拉瑞安已确认正专注于两个基于自有IP的新项目,不再继续开发《博德之门》系列或相关扩展。
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