距《黑神话:悟空》正式发售仅剩一天,美术总监杨奇在社交媒体上发表动态,透露游戏幕后制作细节与团队心声。
视觉效果:游戏关卡视觉全程在引擎Lumen环境下制作,支持RTX,玩家可自主选择开启,享受差异化的视觉体验。Nvidia团队为游戏的RTX光线追踪功能开发与优化提供了关键支持。
设计理念:团队力求人物、演出和环境设计达到“似曾相识”的感觉,虽过程中遭遇挑战与遗憾,但此设计方向富有趣味,未来作品将在此基础上不断精进。
后续支持:游戏解锁后,团队将持续关注玩家体验,对于已知的瑕疵,修复补丁已在准备中,将尽快推送更新。
开发趣谈:杨奇幽默提及,虽不认同漫长等待为美,但传统的“笨方法”也有其乐趣所在,技术同行或能从中找到共鸣。
倒计时视频:最后,杨奇表示倒计时视频或许未能全面反映开发中的苦与乐,望观众理解,一同迎接游戏的到来。
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