外媒pcgamer近日发表文章,称如果被《艾尔登法环》庞大世界压得喘不过气,且不愿查阅构建指南的玩家来说,那么《黑神话:悟空》是理想选择。游戏主线已囊括克服所有难关所需,即便遇到岔路,玩家也不会因偏离主线路程而迷失数小时。
尽管《黑神话:悟空》作为一款以Boss战为核心的游戏,它却在很大程度上减轻了魂类游戏固有的难度。本质上,它更偏向一款融合了《黑暗之魂》等游戏灵感的动作游戏,而非简单的模仿。死亡和Boss挑战依然艰难,但玩家无需单纯依赖技巧提升,游戏中设有易获取的途径助玩家克服难关。
《艾尔登法环》因开放世界设计成为FromSoftware至今最亲民的作品。即使初遇Margit受挫的玩家也会发现,探索首张地图的每一个洞穴和营地能显著增强实力。《艾尔登法环》鼓励玩家深入探索支路,以便携带最强装备迎战硬仗。相比之下,《悟空》很少要求玩家这么做。
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