《如龙8》开发团队如龙工作室代表横山昌义、总制作人阪宽本之 、总监堀井亮佑等人,在最近接受了Fami通的采访,主要整理如下:
1、虽然PS4和PS5的游戏体验差别很大,不过本作开发时以双方中间的规格为目标制作的目的
2、横山:创作剧本时,我最不想写那种与某种病魔斗争的悲惨故事了!
3、本来有意让赵天佑和韩俊加入队伍,但为了粉丝还是会加入的。
4、太鼓岛初步准备了一个名为“大闹一场!朋友之岛”的游玩场所。
5、DLC基本都包含终极版中了,有需求的玩家可买这个版本。
6、本作开发大约花了3年时间,其中虽然有坎坷但是都挺过来了,这也倾注了工作室所有的费尽心思之作。
7、宣发中还有很多内容在隐藏。
8 、横山:我要让全世界的人来参观,人龙工作室1000天就能做出如此的游戏!
9、或获得游戏预订数创历史新高,团队似乎对营收抱有信心。横山表示金字塔刚开始数据一般,之后又流行,自己有这样的安心感。阪本则直接立下Flag“卖的不好我就不干了”。
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