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《如龙8》开发者采访:开发花了3年 横山不想写与病魔斗争的故事

如龙8 2024-01-18 09:27:38 唐完了送送完了原

《如龙8》开发团队如龙工作室代表横山昌义、总制作人阪宽本之 、总监堀井亮佑等人,在最近接受了Fami通的采访,主要整理如下:

1、虽然PS4和PS5的游戏体验差别很大,不过本作开发时以双方中间的规格为目标制作的目的

2、横山:创作剧本时,我最不想写那种与某种病魔斗争的悲惨故事了!

3、本来有意让赵天佑和韩俊加入队伍,但为了粉丝还是会加入的。

4、太鼓岛初步准备了一个名为“大闹一场!朋友之岛”的游玩场所。

5、DLC基本都包含终极版中了,有需求的玩家可买这个版本。

6、本作开发大约花了3年时间,其中虽然有坎坷但是都挺过来了,这也倾注了工作室所有的费尽心思之作。

7、宣发中还有很多内容在隐藏。

8 、横山:我要让全世界的人来参观,人龙工作室1000天就能做出如此的游戏!

9、或获得游戏预订数创历史新高,团队似乎对营收抱有信心。横山表示金字塔刚开始数据一般,之后又流行,自己有这样的安心感。阪本则直接立下Flag“卖的不好我就不干了”。

所 属 资 源
如龙8
如龙8
主机游戏 / 角色扮演 /
如龙系列最新一作
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来源:二柄
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