面对美国演员工会(SAG-AFTRA)因担忧人工智能技术威胁就业而发起的罢工浪潮,亚马逊游戏的首席执行官克里斯托夫·哈特曼公开表态支持AI在游戏开发中的应用。
哈特曼期望借助AI加速游戏制作流程,目标是将3A级游戏的开发周期从5年缩短至3年,并适度降低成本。他强调,AI的引入主要是为了激发新的游戏设计思路,而非替代人力,特别是在创新密集型的编程领域。
哈特曼同时承认大型企业应谨慎行事,避免卷入争议,但他认为AI主要承担的是简化工作流程和加速本地化进程中的机械化任务,比如语言翻译校对,而非剥夺创意工作或演艺机会。
然而,媒体GamesRadar+指出,以亚马逊的《新世界》为例,游戏中大量角色的多样化配音工作仍需要数百名配音演员参与,提示AI可能间接影响表演艺术工作者的就业。
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