自《暗黑破坏神4》首个资料片“憎恨之躯”宣布以来,其中的新职业魂灵师迅速吸引了玩家的目光。尽管有玩家表达了对经典职业圣骑士的怀念和重新引入的愿望,游戏总监Brent Gibson在最近接受Gamesradar+采访时提到,开发团队已经注意到了这些呼声。然而,他们更倾向于通过推出新职业来为游戏注入新鲜元素。
在科隆游戏展上,许多试玩过魂灵师的玩家给出了积极反馈,这进一步坚定了开发团队的信心。系统设计师Aislyn Hall也指出,魂灵师与“憎恨之躯”资料片的主题紧密相连,特别是在纳汉图丛林中,这一新职业能够提供更加沉浸式的游戏体验。
尽管新职业魂灵师带来了创新的体验,但《暗黑破坏神 4》的开发团队也在考虑如何回应玩家对圣骑士回归的期望。游戏的未来更新可能会继续平衡新老职业之间的关注点,以满足不同玩家群体的需求。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者