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《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监透露细节:非射击游戏,有可探索的开放区域

夺宝奇兵:古老之圈 2024-08-27 17:08:54 唐完了送送完了原

近期,PC Gamer对《夺宝奇兵:古老之圈》的设计总监Jens Andersson进行了专访。Andersson明确表示,该游戏并非射击游戏,因为主角印第安纳·琼斯更倾向于冒险而非枪战。

他透露,游戏中的战斗将以趣味性和即兴性为主,玩家可利用周围物品如餐具或乐器作为武器,创造出混乱且幽默的战斗场景。此外,游戏包含广阔的开放区域供玩家自由探索,例如可伪装混入敌人营地,以此提升游戏沉浸感。

《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登录PC和Xbox Series平台(首发Game Pass),明年春季在PS5上推出。

来源:微博
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