近日,科乐美官方确认,《合金装备3:重制版》在主机平台上将不会提供60fps的游戏模式。该游戏将为家用主机玩家提供两种模式选择:一种是4K分辨率下30fps,另一种则是1080p分辨率下的较高帧率(具体数值尚未公布),但明确不会接近60fps。相比之下,只有PC平台能够实现60fps乃至更高帧率的流畅体验。
该决定并不出乎意料,因为《合金装备3:重制版》采用的是Unreal Engine 5进行开发。考虑到UE5强大的渲染技术如Lumen和Nanite的运用,大多数基于UE5的游戏在主机上难以稳定维持60fps,正如我们先前所见。类似地,另一款使用UE5引擎的游戏《宣誓》也在Xbox Series X和S上锁定了30fps。
总体而言,当前世代的许多游戏在基础型号的主机上可能都无法提供60fps模式,这也是为何开发者往往选择不锁定帧率的原因之一。理论上,未来的高性能版本主机(如假设中的PS5 Pro)或许能更接近50-60fps,但即使是这样,稳定的60fps体验也难以保证。
这意味着,在最苛刻的图形设置下,尤其是在结合DLSS 3或FSR 3.0等先进技术,以及游戏中广泛应用多重光线追踪效果的情况下,PC将成为唯一能够实现60fps以上流畅度的平台。
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