育碧在之前调整了订阅制服务,且育碧订阅服务总监 Philippe Tremblay也表示未来的游戏市场将更多地倾向于数字发行和在线订阅服务,而不是传统的实体销售模式。玩家应该适应不拥有实体游戏。而拉瑞安CEO也对此发文驳斥。
他指出:“无论未来游戏的形式如何,内容永远是王道!若订阅做成了主导模式,并且由特定群体来决定哪些进入市场,那么优质的作品会更难出现。让董事会批准一个由理想主义推动的项目几乎不可能,订阅最终可能成为主导模式实现利润最大化的模式,服务中的偏好将决定制作什么游戏,相信我,没有人希望会这样。总的来说,除了我尊敬的开发者们认为订阅制作提供了机会,但我们的作品也不会进入这个服务。我对此没有意见,只是想确保一个正常的生态系统,因为这很有价值。”
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