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《夺宝奇兵:古老之圈》开发商:陶德·霍华德曾提供了宝贵的建议和反馈

夺宝奇兵:古老之圈 2024-09-06 15:07:03 唐完了送送完了原

据gamesradar报道,《夺宝奇兵:古老之圈》虽然是由MachineGames工作室开发,但贝塞斯达游戏工作室的陶德·霍华德对游戏的主要情节设计有着重要的影响。

在《Edge》杂志第402期中,首席编剧汤米·托德森-比约克透露,霍华德多年来一直思考着游戏的主要情节线索“古老之圈”,并带着这个故事的种子,他们在Machine Games组建了一个团队,开始研究最终成为游戏叙事框架的结构。

游戏总监提到,霍华德甚至给他的狗取名为印第安纳,并且他的办公室里也有大量的相关收藏品。创意总监Axel Torvenius表示,霍华德一直在关注他们的工作进展,并且是开发过程中不可或缺的一部分。霍华德被视为MachineGames“无价的反馈来源”。

汤米·托德森-比约克说:“他对这片土地的热爱证明了他知道自己想在这个故事中看到什么。”

来源:游民星空
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