微软宣布,由MachineGames打造的第一款第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日发售。这款游戏与工作室之前的《德军总部》系列在设计理念上有着显著的不同。
在最近《EDGE》杂志的采访中,设计总监Jens Andersson分享了《夺宝奇兵:古老之圈》的独特之处。在游戏中,当被敌人发现时,玩家可以选择使用鞭子、拳头等武器进行作战,而不是直接升级到使用枪。因为枪声会吸引其他敌人,所以使用枪支将影响玩家的战术决策。此外,枪支也可以作为近战武器使用,为玩家提供了更多的战斗选择。
这种强调玩家选择的设计理念,使得《夺宝奇兵:古老之圈》与《德军总部》有明显的差别。《夺宝奇兵:古老之圈》首发时将登陆PC和Xbox Series平台,并将在首发时加入Game Pass。预计明年春季,游戏也将在PS5上推出。
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