尽管《夺宝奇兵:古老之圈》获得了初期的好评,但玩家群体对该作的期待程度似乎不如今年其他大作。MachineGames虽努力捕捉《夺宝奇兵》系列的独特魅力,但整体反馈却较为冷淡。
在Geoff Keighley发起的推特调查中,询问玩家最期待的未发布游戏时,《夺宝奇兵:古老之圈》鲜少被提及,大部分玩家更期待《潜行者2》和《寂静岭2》。
游戏预告片展现了结合第一人称与第三人称视角的冒险,时间设定在《夺宝奇兵》与《圣战奇兵》之间,前景看似乐观,但实际玩家的热情却明显减退。以《Wolfenstein》系列闻名的MachineGames,让玩家对游戏的故事叙述和互动体验寄予厚望,不过出乎意料的第一人称视角设计可能削弱了部分玩家的期待感。
不少玩家对这款游戏表达了复杂的感受,有人担忧MachineGames擅长的第一人称射击风格可能会影响游戏的冒险探索成分,与他们熟悉的《Wolfenstein》系列相类似。评论指出,若游戏玩法不能满足期待,仅凭怀旧情怀难以有效促进销售。相对地,《潜行者2》和《寂静岭2》则因为多种因素而受到玩家高度期待。
《夺宝奇兵》作为知名电影IP,其电子游戏改编历来评价不一,这也可能是《古老之圈》反响平平的原因之一。
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