近年来,PlayStation逐渐偏向于深层次、成人导向的单人游戏体验。然而,Team Asobi作为例外,连续推出三款《宇宙机器人》系列作品,以其鲜艳色彩和创意玩法,为PlayStation游戏库注入活力。
工作室领头人Nicolas Doucet在VGC采访中透露,Team Asobi有意“填补”由其他转型成熟风格的工作室留下的空白,致力于打造适合所有年龄层、色彩丰富的游戏。即便尝试恐怖游戏,也必定融入乐趣元素。
随着PlayStation成熟化趋势,像顽皮狗(从《Jak & Daxter》转为《最后生还者》)和Sucker Punch(《狡狐大冒险》到《对马岛之魂》)等工作室的转变,Team Asobi欣然承担起创造活泼、家庭友好游戏的使命,其新作或将再次证明这一点。
《宇宙机器人》系列的成功,有望促使PlayStation重新审视并重视起多彩创意游戏的价值。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者