近期,随着索尼PS5 Pro的发布,玩家对《GTA6》在新主机上实现4K分辨率下60帧运行充满期待。然而,知名技术分析团队数毛社(Digital Foundry)专家理查德·利德贝特提醒玩家应降低期望值。
他指出,尽管PS5 Pro在图形处理方面有所提升,其CPU性能与PS5保持一致,并未进行升级,这可能成为《GTA6》高帧率运行的主要障碍。
利德贝特解释说,《GTA》系列游戏因其复杂的运算需求对CPU造成显著负荷,导致过去游戏在PlayStation平台上首发时常锁定30帧。
鉴于PS5 Pro与PS5采用相同CPU,若PS5的目标已是30帧,那么PS5 Pro要在保持高分辨率的同时达到60帧将面临严峻挑战,这是GPU性能之外的CPU瓶颈问题所致。
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