在最新的Wccftech专访中,《天国:拯救2》制作人Martin Klima揭秘了游戏的众多新特性与改进点,为期待已久的粉丝们带来了第一手情报。
全面升级的开发团队:自初代游戏最终补丁发布后,《天国:拯救2》的全速开发随即启动,特别是在面部动画团队规模上的扩充,确保二代的对话表现力远超前作。
双地图结构:游戏将以两张地图构成,初期玩家活动范围受限于首张地图,直至触发关键事件后解锁全部自由探索权,进入第二张地图。
技能系统保持原味:沿袭一代的技能升级逻辑,频繁使用即提升相应技能水平,鼓励玩家实战中成长。
武器系统扩展:新增弩、火器及长柄武器,丰富战斗选择。玩家可自制武器,但盔甲制作功能未被纳入。
远程战斗变革:弓箭射击速度快但伤害较低,火器伤害极高但精准度与射速不足,弩作为平衡之选,提供多样化战术选择。
NPC交互深度加强:为使NPC响应更为自然逼真,游戏内包含海量针对玩家行为的NPC台词,占总台词量的一半,极大增强了沉浸感。
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