一位匿名开发者在ResetEra论坛上透露,PS5 Pro增强游戏的显著增长主要得益于索尼构建的“开发者友好”开发环境。
这位名为Koralsky的开发者表示,自己供职于一家独立工作室,该工作室正着手两款开放世界游戏的开发,均旨在为PS5 Pro提供原生支持。一款已上市,基于Unreal Engine 4.27;另一款伴随PS5 Pro发布,采用Unreal Engine 5.4.4,支持Lumen全局光照光线追踪。
据该开发者所述,为PS5 Pro制作增强补丁的过程十分简便,即使是小型工作室也能轻松管理开发流程。他还提到,由于两款游戏采用了动态分辨率缩放和解锁帧率,即便无原生支持,在PS5 Pro上也能表现出色,因为新主机能自动增强具备这些技术的游戏。因此,他预计所有利用DRS并瞄准60fps以上的PS5游戏都将取得“优异表现”。
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