根据最近发布的游戏开发者大会(GDC)2025年产业现状报告,PC平台在游戏开发中占据主导地位,有80%的开发者表示正在为PC开发游戏,比去年的66%显著提升。这一增长与Valve推出的Steam Deck掌机的成功密切相关。
报告指出,尽管Steam和Steam Deck未被单独列为一个平台,但它们对开发者的影响明显,44%的受访者表达了对Steam Deck的兴趣。这表明,随着便携式PC游戏设备的兴起,开发者越来越重视这个新兴市场。
此外,报告还调查了开发者未来计划支持的目标平台。结果显示,PlayStation 5或5 Pro、Xbox Series X/S、Android和iOS等平台也获得了不同程度的关注,但均不及PC平台的受欢迎程度。值得注意的是,即将发布的Switch 2仅获得8%的支持率,远低于初代Switch的20%。
以下是各主要平台的开发者支持比例:
PC: 80%
PlayStation 5 (或5 Pro): 38%
Xbox Series X/S: 34%
Android: 29%
iOS: 28%
Mac: 23%
Nintendo Switch: 20%
网页游戏: 16%
VR/AR: 14%
Xbox Game Pass: 13%
Linux: 12%
PlayStation Plus (Extra或Premium): 9%
Nintendo Switch 2: 8%
桌游: 4%
Media平台 (如Netflix, TikTok等): 3%
UGC平台 (如Roblox, Minecraft, UEFN等): 3%
Playdate: 1%
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