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宫崎英高谈FS未来:魂系游戏或将由其他人来制作,强调早期决策与创新人才的重要性

宫崎英高 2024-02-26 13:31:48 唐完了送送完了原

近日,在接受IGN的深度访谈中,FromSoftware社长宫崎英高揭示了公司未来发展动向,尤其是关于魂系游戏这系列的制作。

自2009年以来,宫崎英高亲自参与并主导了大部分魂系作品的开发工作(仅《黑暗之魂2》是个例外)。对于魂系游戏未来的走向,宫崎英高表示,随着工作室的成长与进化,未来很可能会由新的制作人来引领这个系列的发展,并暗示自己可能将放弃监督角色,转而给予新项目负责人全面指导和完全控制权,认为这是在当前环境下推动新项目蓬勃发展的最佳途径。

近年来,FromSoftware凭借《血源诅咒》、《艾尔登法环》以及经典IP《装甲核心》等佳作在全球范围内赢得了极高声誉和玩家热捧。当被问及是如何取得如此卓越成就时,宫崎英高指出:“优秀的人员带来了创作上的高效,而高效的关键在于项目开发早期阶段作出快速的决策!我们能够尽快改变或决定我们想要制作的游戏类型,能带着想法快速的前进。”

来源:二柄
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