近日,《黑帝斯2》在Steam平台推出了抢先体验版,游戏24小时内就达到80000名玩家的峰值,让粉丝们非常高兴。然而一些独立游戏的小工作室却对此表达了不满,他表示,这种“突袭式”发布给其他同类型游戏带来了非常不好的影响。
近年来一些游戏,尤其是那些较受欢迎的大IP,已采用了这种做法。因为他们意识到,这种做法会带来流量,并产生正面宣传效果。
其他认同de Wit的开发者也表达了不满,他们声称《黑帝斯2》的发布,让他们原定在临近日期发布的游戏黯然失色。这些小工作室的营销预算很少,所以只能打打嘴炮。还有人认为,Supergiant Games只是为了宣传,但这一行为对其他小工作室产生了重大影响。
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