在接受外媒采访时,忍者理论(Ninja Theory)工作室负责人Dom Matthews透露,《地狱之刃2:塞娜的传奇》2019年首次宣布时,除了一部预告片,游戏实际开发尚未全面展开。在完成2020年的《嗜血边缘》后,团队才全力投入《地狱之刃2》的开发。
他表示:“虽然距离上一部《地狱之刃》已有七年,但我们实际开发时间远短于此。2019年宣布时,预告片是我们唯一准备好的内容,游戏其他部分并未深入开发。”对于与新主机同步宣布,Matthews称这是工作室积极推动的结果,他们对创意构想充满激情。
谈及日常,Matthews强调他思考最多的是如何制作出优秀游戏,并帮助团队让更多玩家体验到他们的作品。采访中,他还谈及了游戏的PC特性支持、音频改进等多方面内容。
《地狱之刃2:塞娜的传奇》定于5月21日发行,将登陆PC和Xbox Series X/S平台,首发即加入PC和Xbox Game Pass。本周早些时候,忍者理论公布了游戏全球上线时间。
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