《刺客信条:影》在Xbox展示了日本设定游戏画面后,已经激起了粉丝们的极大热情,Ubisoft展示的扩展游戏画面强调了两个角色如何互补。
玩家将通过忍者奈绪江体验深入的潜行玩法,而弥助不依赖潜行,玩家可自由切换角色。潜行核心在于利用阴影,夜晚及环境互动如熄灭灯笼可创造有利条件。系列经典的高草隐蔽回归,奈绪江更可穿透纸墙悄无声息地消灭敌人,新增水下潜行机制,利用池塘制造突袭机会,增加战术多样性。
更重要的是,社交潜行这一经典机制将在本作中重生,它在系列向RPG转型过程中逐渐淡化,虽在《刺客信条:幻景》中有所回归,但重要性不高。综上所述,《刺客信条:影》有望呈现系列近年来最丰富、完善的潜行体验。
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