在SE股东大会上,CEO桐生隆史就公司对生成式人工智能技术的使用立场作出回应。针对股东关于AI使用的提问及侵权担忧,桐生强调,AI潜力巨大但伴随风险,公司已建立审核流程,确保AI工具经恰当评估后才予内部应用。
同时,SE正积极探索AI在非创意领域的运用,以提升业务效率。对于AI涉足创意领域的敏感性,桐生承认这是一个微妙议题,并承诺会紧密关注社会舆论动态。
对于公司改变对 AI 态度的原因,桐生隆史表示,他意识到在创意领域使用 AI 技术是一个非常微妙的问题,公司今后也将密切关注公众舆论。虽然这并不是 Square Enix 完全放弃使用 AI 的声明,但无疑与年初激进拥抱 AI 的态度相比是一个重大转变。
Square Enix 今年早些时候推出的一款名为《Foamstars》的游戏,就因为使用了生成式 AI 技术而受到了玩家的负面评价,销量也不理想。而此次宣布调整 AI 使用策略,或许也与此前该公司的政策调整和玩家反馈有关。
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