Obsidian新作《宣誓》与备受好评的CRPG系列《永恒之柱》共享同一世界观,使其成为了改编IP的有趣案例。虽然《永恒之柱》获得了评论界的赞誉,但CRPG作为一个相对小众的类别,意味着对《宣誓》感兴趣的更广泛玩家群体可能对该游戏构建的世界观知之甚少。
《宣誓》在2020年发布的预告片中简要提到了Eora这个世界设定,但其基调比人们从《永恒之柱》中预期的更为荒凉和末日,后续展示Living Lands区域以及由超自然真菌“疾病”Dreamscourge造成影响的预告片,则更符合Eora世界观的设定。
在Kinda Funny Gamescast的采访中,游戏总监Carrie Patel谈及了《宣誓》基调的变化,透露该项目在2021年初改变了方向。“确实有所转变,”Patel说道,“我们现在瞄准的方向,《死火》(Deadfire)可能是最好的参照。这款游戏平衡了非常现实的政治环境和政治冲突,以及非常抽象、深奥的神性冲突和背景故事,还有你逐步解开的一系列谜团。在这之间,所有冲突、所有你可以发现的角色,都蕴含着丰富的基调变化。”
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