育碧新作《刺客信条:影》因历史准确性问题受到强烈批评,但同时也收获了大量预购订单,恰好印证了已故任天堂CEO岩田聪曾提出的观点:“受赞许的作品未必畅销,反而是遭受批评的作品更能热销。”
游戏因其对日本历史的呈现而陷入争议,目前在日本发起的一项要求取消该游戏的请愿已接近4万签名。有趣的是,尽管一些日本玩家对该游戏的历史描绘表达了担忧,但大多数参与请愿并发声的人实际上并非日本人。
从请愿支持者的头像和评论区可以看到,大量支持请愿者并非日本籍人士,他们的意见分散在对公司Sweet Baby Inc.的不满及其他关于“反亚裔种族歧视”的讨论上。
当然,确实有日本玩家对游戏中出现的建筑结构和文化规范的不准确之处提出批评,这部分反馈更加聚焦于具体的历史细节失实。
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