近日,射击游戏《第一后裔》玩家社群中掀起波澜,原因竟是困难难度模式未包含匹配机制,被广泛认为是“重大疏漏”,亟待解决。游戏当前提供两种世界难度:普通与困难,后者在完成主线任务后解锁,并承诺更高挑战与奖励,吸引众多玩家跃跃欲试。
然而,困难模式缺乏随机匹配功能,意味着玩家无法与陌生人组队挑战,只能依赖自建或加入队伍,这令许多玩家感到失望。Reddit等社区上,用户纷纷对此表示不满,担心这将影响游戏的长期吸引力,一些人甚至直言因此放弃探索游戏后期内容。
一位玩家评论道:“看来我无缘见识游戏的后期内容了,干得好,Nexon。”另一位则表示理解开发者此举背后的原因,但仍难以接受:“不幸的是,那大概就是我停止游玩的时候了。某种程度上我能理解,因为高难度往往需要团队沟通……虽然很多游戏都这么做,但我实在没精力再去游戏中找公会了。”
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者