黑曜石娱乐在公布新作《宣誓》首支实机预告后,遭遇玩家反馈平淡。对此,游戏总监Gabe Paramo在Windows Central的采访中透露,尽管团队最初认为预告内容已达标,但他们迅速根据玩家批评作出调整,特别是针对战斗系统的不满。
关键改进集中在增强近战打击感,确保每次挥剑都能传达出力量和碰撞的真实反馈。此外,游戏的音效与视觉效果,包括血液溅射等细节,均经过优化,旨在提升战斗沉浸感。
Paramo强调,经此改动,游戏战斗不仅更为生动有趣,敌人AI和动作反应亦得到升级,整体动画表现力得到强化,以支撑起更加出色的战斗体验。
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