近日,《Apex英雄》因一项改动引发玩家群体的不满——自第22赛季起,玩家无法使用Apex币购买战斗通行证,只能通过真实货币购买。此举导致游戏在Steam上收到大量负面评价,总体评价跌至“压倒性差评”,近4万条评价中仅14%为正面。
该变动要求玩家每个赛季需用真金白银购买两份战斗通行证,成本较以往翻倍。公告后一周内,游戏的好评率从45%骤降至14%,Steam页面新增约3.5万个负面评论,玩家普遍认为EA此举重利润轻玩家体验。
玩家指责这一改变纯粹出于盈利目的,尤其考虑到《Apex英雄》作为免费游戏已赚取超30亿美元。他们认为当前的盈利模式已足够成功,新增收费项目纯属过度榨取社区价值。加之游戏现状被批评为史上最糟,外挂泛滥严重影响正常游玩,玩家批评EA专注敛财而非解决问题,再度坐实其“贪婪”名声。
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