近日消息,AMD即将推出的RDNA 4系列显卡将集成多款先进的光线追踪技术,与此同时,有强烈迹象表明,索尼即将面世的PS5 Pro游戏主机或将全面兼容(if not all, then a substantial portion of)这些新颖的光追特性,为玩家带来前所未有的视觉体验提升。
Double RT Intersect 引擎
RT 实例节点变换
64B RT 节点
光线追踪 Tri Pair 优化
改变编码在重心坐标中的 flag 标记,以简化程序节点的检测
BVH 范围改进(Bounding Volume Hierarchy,利用体型略大但是几何特征简单的包围盒来近似描述复杂的几何对象)
OBB(Oriented Bounding Box)与 Instance Node Intersection 的光追支持
此前报道,索尼 PS5 Pro 游戏主机代号“Trinity”,其硬件规格已经泄露。
CPU:八核 Zen2 处理器,支持 3.85GHz 高频模式,但该模式下 GPU 性能将降低约 1%;
GPU:渲染速度提升 45%,光线追踪性能提升至 3 倍;
内存:内存带宽提升 28% 至 576GB/s,游戏可用内存增加 1.2GB;
超分辨率和 AI 加速:支持 PSSR 超分辨率技术,拥有 300T 的 8 位 AI 算力。
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