在最新的开发者博客中,《守望先锋2》团队讨论了从6v6转向5v5的转变原因及未来计划,旨在通过不同形式的6v6游戏测试收集反馈。面对挑战,团队首要目标是优化5v5体验,并积极响应玩家意见。
为了进一步创新,官方计划举办一系列活动,尝试《守望先锋2》中的多种团队配置格式。近期,首席英雄设计师Alec Dawson在与主播Flats和SVB的访谈中透露了更多细节:即将试验一种5v5模式,队伍可选两个坦克、两个输出或两个辅助加一个单独角色的组合,其中单角色玩家将获得特殊“奖励”。
Dawson提到,对于扮演独行坦克或独撑治疗的玩家来说,游戏难度增加,因此考虑给予这类“单飞”玩家额外增益,以平衡游戏体验。
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