在最近的博客节目中,《守望先锋2》的游戏总监Aaron Keller和首席英雄设计师Alec Dawson分享了游戏设计初期的一些构思。最初,开发团队考虑的是实施7人小队互相对抗的模式,即7v7,而不是最终上线的6v6模式。
Keller解释说,这个决定是基于测试阶段的反馈做出的。玩家们报告称,在7v7模式下,比赛感觉过于混乱,尤其是在使用技能时,感觉受到来自多个方向的攻击。因此,为了提供更好的游戏体验,开发团队最终选择了6v6模式。
然而,Keller也提到,随着时间的推移,正确的决策也可能会改变。这意味着未来《守望先锋2》可能会重新考虑加入7v7模式。
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