当前位置: 首页 > 资讯 > 游戏 > 《刺客信条:影》制作人谈延长开发周期:四年磨一剑,只为精准再现日本历史
  • 0
  • 0
  • 分享

《刺客信条:影》制作人谈延长开发周期:四年磨一剑,只为精准再现日本历史

刺客信条:影 2024-08-13 10:44:44 唐完了送送完了原

在最近的GamesIndustry采访中,《刺客信条:影》制作人Karl Onnée揭示了游戏长达四年的开发背后的深意。相较于《英灵殿》的三年周期,《影》的额外一年旨在确保对日本历史的精确描绘。Karl强调,更长的开发时间允许团队深入迭代,基于反馈不断调整优化,达到内容与质量的理想平衡。

开发团队致力于游戏的真实性,深入研究日本封建时代的生活细节,从房屋构造到日常用品摆放,每一步都力求精准。实地考察成为不可或缺的一部分,它帮助团队纠正假设与现实之间的偏差,确保游戏中展现的历史风貌贴近真实。

即便面对外界疑虑,育碧坚信《刺客信条:影》凭借其对历史的严谨态度,将于11月15日发售后赢得广泛认可与成功。

来源:3DM
免责声明:本内容来自互联网,不代表本网站的观点和立场,如有侵犯你的权益请来信告知;如果你觉得好,欢迎分享给你的朋友,本文网址 https://wangzhidaquan.com/zixun/76080.html
文章标签
评论

文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者

验证码
提交
热榜
热门游戏
换一换
热门软件
换一换