育碧即将推出的开放世界新作《星球大战:亡命之徒》定档8月30日登陆PS5、Xbox Series与PC平台。近日,游戏创意总监Julian Gerighty接受了Game Informer的专访,分享了诸多关于游戏设计与玩法的精彩细节。
以下为访谈要点汇总:
1、游戏内容丰富,太空中每个区域都充满了可以做的事情(官方此前宣称行星之间穿越为无缝衔接)。
2、声望系统影响着动态的开放世界事件。
3、在某个派系中的声望达到一定高度就会解锁多种好处和奖金,包括进入其领地。
4、在某个派系中的声望太差会被其追杀。
5、不同派系领地中的小金库里会存放贵重材料或物品,玩家可以进行偷取。只要不被抓住,声誉就不会收到影响。
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