Bethesda旗下RPG大作《星空》原计划作为一款跨平台作品面世。然而,最新曝光的文件揭示,索尼早对这款游戏的独占权抱有兴趣。尽管微软收购Bethesda Softworks后,这一多平台发行策略最终搁浅,但一位开发者在LinkedIn上的简历揭示了《星空》为PS5开发的漫长历程。
根据Jason Tonks的LinkedIn资料,这位曾担任Bethesda Game Studios 3D艺术家的开发者透露,曾有三个版本的《星空》并行开发。Tonks的记录显示该项目直至2021年仍在为PS5平台进行工作。这一年恰逢微软完成对Bethesda Softworks的收购,所有针对PS5的开发进度可能就此戛然而止。
鉴于索尼在当时作为主机市场的领头羊,推测Bethesda将PS5视为《星空》的主要目标平台显得合情合理。其他开发者亦证实了这一开发重心。因此,可以推断在微软收购之前,《星空》的PS5版本已接近完成状态,Bethesda在2022年后的工作重点转向了游戏的打磨与优化。
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