《博德之门3》在游戏界一举囊括金摇杆、英国电影学院奖、游戏开发者优选奖、DICE、TGA等五大重量级奖项,成就了破纪录的辉煌。这一傲人成绩背后,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在接受GamesIndustry采访时,分享了他对打造成功游戏的独特见解:关键在于与玩家建立真诚的共鸣,即“和玩家将心比心”。
Vincke强调,对待玩家的态度决定了玩家对游戏及工作室的反馈。他认为,树立良好的口碑是游戏乃至工作室生存发展的基石。当《博德之门3》首发第一周即吸引超过百万玩家热烈讨论,这种自发形成的社区效应被他视为“世界上最好的营销”。这种现象印证了Vincke长久以来坚持的理念:重视长期价值而非短期利益,坚信口碑犹如滚雪球,一旦在玩家群体中赢得广泛认同,其他诸如销量、奖项等成功要素自然会接踵而至。
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