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《博德之门3》叙事总监寄语《博德之门4》:希望开发商因为热情去制作,而非利润

博德之门3 2024-05-27 17:13:24 唐完了送送完了原

在Digital Dragons大会上,《博德之门3》叙事总监Adam Smith表达了对潜在《博德之门4》的看法。Smith强调,他不关注谁将开发《博德之门4》,关键在于开发者应出于对游戏的热爱,而非仅仅追求利润。他期望《博德之门4》的立项是基于有创意的故事构想,而非财务报表的驱动。

Smith认为,理想的续作应当源自开发者想要讲述的新故事和利用游戏世界中角色的渴望。他衷心希望《博德之门4》能够因纯粹的创作激情而诞生,并最终成为一部杰出的作品。

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