尽管单人游戏如《完美音浪》和《Pentiment》销售较为平淡,Xbox Game Studios旗下的两款实时服务游戏《盗贼之海》和《禁闭求生》在PS5上的销售表现异常火爆,为微软提供了充足的动力考虑将更多游戏移植到索尼的游戏系统上。微软最初将其多平台发布策略标榜为一次“试验”,并承诺如果销售势头保持强劲,将会推出更多跨平台游戏。
现已有美国地区的具体数据表明,这一策略取得了成功。英国知名开发商Rare于2018年推出的航海冒险游戏《盗贼之海》,在登陆PS5后,在四月的美国畅销游戏排行榜上跃升49位,位列第四,仅次于《剑星》、《地狱潜者2》和《使命召唤:现代战争3》。它是当月第三畅销的PlayStation游戏。
Obsidian Entertainment的合作生存游戏《禁闭求生》同样取得佳绩,从上月的第167位攀升至第12位。该游戏也登陆了任天堂Switch平台,但在PlayStation平台上是当月第九畅销游戏,未进入任天堂的前十榜单。
所有这些都表明,即便作为后期移植作品,Xbox Game Studios的游戏在PS5上拥有巨大的市场潜力。不难想象《战争机器》、《极限竞速:地平线》和《光环》等旗舰系列在PlayStation平台上的表现会多么抢眼,但微软是否会进一步采取行动仍有待观察。
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