当前位置: 首页 > 资讯 > 游戏 > NVIDIA宣布:《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3.5光线重建技术
  • 0
  • 0
  • 分享

NVIDIA宣布:《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3.5光线重建技术

星球大战:亡命之徒 2024-06-04 15:58:42 唐完了送送完了原

NVIDIA于2024年3月透露,育碧的《星球大战:亡命之徒》将搭载DLSS 3、Reflex及光线追踪效果。近日,NVIDIA进一步宣布,这款游戏在发布时还将支持最新的DLSS 3.5 Ray Reconstruction技术。

相比传统降噪技术,DLSS 3.5 Ray Reconstruction承诺提供更显著的视觉质量提升。该技术基于比DLSS 3多五倍的数据训练,旨在整合更多游戏及引擎数据,识别多种光线追踪效果,区分优劣时空像素,并保留高频细节以优化放大过程。

其核心目的是提升光线追踪全局光照、阴影、反射及环境光遮蔽的画质,从而在略微提高性能的同时,呈现更为纯净、细腻的光线追踪效果,告别类似《Avatar》游戏中出现的嘈杂光线追踪瑕疵。

来源:dsogaming
免责声明:本内容来自互联网,不代表本网站的观点和立场,如有侵犯你的权益请来信告知;如果你觉得好,欢迎分享给你的朋友,本文网址 https://wangzhidaquan.com/zixun/51309.html
评论

文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者

验证码
提交
热门游戏
换一换
热门软件
换一换