《多元宇宙大乱斗》自5月28日全面发布以来,初期玩家数超10万,但仅两周后便面临玩家数量快速减少的困境,引发担忧。游戏汇集多个华纳兄弟旗下角色,未来还将增加更多。
玩家在《多元宇宙大乱斗》的Reddit社区中反馈,游戏的内购系统被认为是玩家流失的主因。有玩家批评其交易“掠夺性”,指游戏“奖励微薄却需大量时间投入”。
“如不提供所有基础角色免费,至少应设置与每周限免角色相关的挑战任务。每胜场仅获10经验值,实属轻视玩家。”一位玩家说道。
此外,游戏的进度系统也因解锁内容所需的巨大努力而受到批评:“开发商试图快速赚取如《堡垒之夜》和《原神》般的收益,却不肯付出同等努力。《多元宇宙大乱斗》不足以证明其时间锁内容和极端升级难度的合理性。”
目前,SteamDB数据显示《多元宇宙大乱斗》Steam平台并发玩家数为9,274,相比首发周显著下滑。
部分玩家对PvE模式也不满意:“PvE合作模式频繁卡顿,耗时多回报少,将其视为值得投资的对象简直是个笑话。”
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