近日,《星球大战:亡命之徒》官方Twitter宣布,这款科幻奇幻宇宙的开放世界游戏,在原定的8月30日发布日前就已经正式进入“黄金阶段”,即游戏开发完成,可进行大规模光盘复制的阶段。尽管提前时间不如《最终幻想XVI》的三个月,但相较于多数近期游戏仅在发布前几周达成此阶段,《星球大战:亡命之徒》显然进度超前。
即便在数字化时代,许多游戏首发直接跳过实体发行,采用纯数字形式,这一传统术语仍被沿用以标志项目的关键节点。值得注意的是,虽然游戏已“黄金”,开发商Ubisoft Massive仍可能通过首日补丁继续优化,修复潜在错误。
本作采用Snowdrop引擎驱动,实现太空与星球游玩的无缝切换(开发团队确认不同星球之间无法无缝旅行)。PC版游戏将支持NVIDIA DLSS 3.5技术,包括超级分辨率、帧生成和光线重建功能,确保最佳性能和视觉效果。
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