上周,育碧因对《刺客信条:影》宣传材料中“某些元素”引发部分玩家“担忧”而发表了一份措辞模糊的道歉,引起关注。玩家普遍认为这份声明与游戏引入历史人物黑武士弥助及双主角设定引发的强烈反响有关。
相比之下,育碧创意总监Julian Gerighty最近公开回应了对于《星球大战:亡命之徒》的网络批评,特别是主角Kay Vess的审美呈现。Gerighty表示,与那些“恶意讨论”纠缠不值得。“Kay被设计成一个平易近人、有点小偷小摸的角色,她意外地卷入一系列故事中,会做出错误决定,但同时具备幽默、谦逊和坚韧的性格,这些对我来说才是重要的。而且她很迷人,不是吗?”他在接受《华盛顿邮报》采访时提到,有些人认为电子游戏角色中的女性不再“足够吸引人”。
Gerighty继续说:“这在我看来毫无意义,不值得去争论。如果与怀有恶意的人辩论,对话中就没有了细微差别,没有了真正交流的可能性。因此,我们能做的就是尽全力制作最好的游戏。”
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者