Forbes最新文章推测,微软意图将《星空》作为Xbox平台的重量级独占IP,鉴于其强劲的市场表现。伴随即将于9月30日发布的DLC“碎裂维度”,一个不同寻常的举动引起了业界关注:贝塞斯达未向媒体提供提前评测代码,此举动机成谜。
分析人士推测,此举或是出于技术考虑,或是效仿先前《毁灭战士》和《掠食》的市场策略,亦或是微软旨在加强对《星空》评价的管理,引导消费者决策。《星空》目前仅限Xbox和PC平台,未透露PlayStation版计划,显示微软意在利用这一新IP强化Xbox的市场竞争力。
“碎裂维度”不仅是对游戏内容的重要扩充,也是检验Xbox Game Pass用户付费意愿的关键测试。尽管初期部分玩家已通过特定版本获得DLC,大多数玩家仍需单独购买。微软期望以此策略深化游戏的商业成功,并依据市场反馈指导未来DLC开发。
尽管缺乏提前评测可能影响初期口碑,微软坚持的“紧密控制”策略旨在稳固《星空》作为独占IP的价值。长期独占不仅将《星空》推向微软对抗索尼独占阵容的前线,其后续内容的市场反应也将决定该IP在Xbox生态中的核心地位及价值增长潜力。"
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