《三国杀》是一款以三国历史作为原型打造的历史桌游,游戏中玩家将扮演四种不同的角色身份以及不同的三国历史角色、武将。扮演忠诚良将与主公一同对抗敌对势力,亦或是扮演一个两面三刀的奸臣卧薪尝胆取得最终的胜利吧。下面就给大家带来刘璋技能效果介绍。
刘璋技能效果介绍
称号:半圭黯暗
血量/上限:3/3
武将技能:
据土——锁定技,准备阶段,你获得武将牌上的所有“生”,之后摸X+1张牌,然后将X张牌置于武将牌上称为“生”(X为你上次发动“邀虎”所选势力的现存角色数)。
邀虎——每轮限一次,回合开始时,你选择场上一个势力,该势力其他角色的出牌阶段开始时获得你武将牌上的一张“生”,之后选择一项:1.对其攻击范围内你指定的一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段的使用次数);2.直到本阶段结束前,其使用【杀】或伤害类锦囊牌指定你为目标时,除非交给你两张牌,否则此牌对你无效。
怀璧——主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为你上次发动“邀虎”所选势力的现存角色数)。
个人简析:
刘璋应该是近两年来移动版国服推出的唯一一位主流主公武将,我感觉设计的还是不错的,当主公非常合适,是目前军八第一主流主公。
刘璋的技能非常复杂,三个技能相互联系在一起,照例还是先解读技能。一技能据土可以看做一个制衡,但是由于和二技能关联,所以我们先来看二技能邀虎,简而言之就是每回合选择一个势力,该势力的角色可以拿你一张牌,然后要么杀你指定的角色一刀,要么就本回合打你时要给你两张牌,这个技能一般是选择友军较多的势力,借助友军的手增加输出,如果你选择敌人的势力那很有可能会资敌,毕竟人家直接选第二项然后不打你不就好了。看完了二技能,一技能也就很好懂了,你选择的势力人数越多,制衡量就越大,当然这里不建议为了贪过牌瞎选势力,还是以大局为重。三技能怀璧是个主公技,抄袭大嘴的血裔,不过比血裔要灵活一点,后期血线被压制的时候可以根据这个技能来考虑邀虎选择的势力以保存更多手牌。
总体来看,刘璋设计的还是不错的,强度不超模而且需要操作,也符合人物形象,全模式全身份都至少是中等偏上的发挥,我认为设计水准仅次于桥公。
武将设计评分:7/10
模式发挥:
五人、八人军争:强,主公发挥极佳,反贼亦可使用,有过牌、有辅助,算比较全面的武将。
排位赛:已移除。发挥还不错,比较适合一号位或者三号位。
斗地主:中等偏上,地主农民均能玩,虽然都不是特别突出的一档,但可以一战。
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