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《三国杀》刘巴技能效果解析

三国杀 2024-01-18 14:50:39 lllI

《三国杀》是一款以三国历史作为原型打造的历史桌游,游戏中玩家将扮演四种不同的角色身份以及不同的三国历史角色、武将。扮演忠诚良将与主公一同对抗敌对势力,亦或是扮演一个两面三刀的奸臣卧薪尝胆取得最终的胜利吧。下面就给大家带来刘巴技能效果介绍。

刘巴技能效果介绍

称号:撰科行律

血量/上限:3/3

武将技能:

锻币——限定技,出牌阶段,若场上所有角色的手牌数之和大于存活角色数的两倍,你可以令其他角色依次弃置X张手牌(X为该角色体力值的一半,向下取整且至多为3)。之后你可以将随机三张以此法弃置的牌交给一名角色。

统度——每回合限一次,当你成为其他角色使用牌的唯一目标时,你可以令一名角色重铸一张牌。

个人简析:

刘巴这武将目前还没上线,我们就按测试服版本讨论。他在测试服有两个版本,第一版锻币出牌阶段限一次,第二版直接改成限定技,这一刀算是砍在大动脉上了,我们先看他第二个技能统度,被其他角色指定目标后可以重铸一张牌,说实话我没看懂这技能的意义何在,难道是帮助自己找防御牌吗?都什么时代了收益还这么保守,直接摸一张不好?蜀国不配强将是吧,手杀策划就是喜欢复古。一技能锻币,可以让每个角色弃一半手牌,然后系统随机选三张补给你指定的一个人,这技能收益也就那么回事吧,军八可能还行,但我觉得没有做成限定技的必要,因为统度实在太拉,同样是开大完就白板,你看人家张绣限定技多给力。。。

所以我也希望狗卡策划能改改这武将,毕竟这是整个始计篇最后一个常规将了,咱不求设计的多出彩,但起码得能玩吧?整出个根本没法出场的玩意干啥?三国的知名人物可不多了,还不珍惜。至于这武将我为啥给5分,完全是看在国战技能的面子上。

武将设计评分:5/10

模式发挥:

五人、八人军争:八人场可能凑合能当个混子反,但是脑测还是很弱。

排位赛:完全不适合,大招没有创造优势的能力,统度又太弱。

斗地主:限定技最高收益就是补三张牌,随便一个辅助就吊打他。

国战:较强,团队核心武将,感觉是为了加强蜀国设计的。

所 属 资 源
三国杀
三国杀
主机游戏 / 战争策略 /
聪明人玩的策略桌游
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来源:3DM
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